Vendredi 23 octobre 2009
Graphisme :
Même si l'évolution graphique n'est pas aussi flagrante que dans l'épisode précédent, la série fait encore un pas en avant en affinant et en détaillant d'avantage les graphisme.
Jouabilité :
Pas trop de nouveauté à ce niveau là, puisque tout les apports du second volet se retrouver dans ce 3ième épisode. On notera cependant que évolution des armes a été rendu plus facile, celle-ci évoluant progressivement du niveau 1 à 5 et plus d'un seul coup comme dans Ratchet and Clank 2 (ce qui rendait l'upgrade des armes assez longue au final).
A noter qu'il est également possible de transporté 2x plus d'armes et de gadget sur soi, laissant ainsi une plus grande liberté d'action au joueur, n'étant plus obliger de passer systématiquement par le menu pause pour composer son arsenal en fonction de la situation.
Et on signalera que la jauge de vie a été simplifier et prend dorénavant moin de place sur l'écran.
Hormis cela, c'est du Ratchet and Clank comme on l'aime.
Durée de vie :
Fort de l'expérience acquise avec le second épisode, j'ai bouclé Ratchet and Clank 3 en environs 11h, mais les joueurs plus obstiné atteindront facilement la bonne quinzaine d'heures ou plus pour compléter les différentes quêtes annexes.
Son / Musique / Voix :
L'ost reste sympathique et pour une fois, les traduction ne m'ont pas parus bancal, même si certain doublage laissent à désiré.
L'histoire :
Tout comme pour Ratchet and Clank 2, il n'est pas nécessaire d'avoir jouer à l'épisode précédent pour savourer le soft (même si c'est préférable vis à vis des liens avec certain personnages).
Le scénario s'articule autour du Capitaine Qwark et du Dr.Nefarious (le vilain pas beau de l'histoire), rendant l'histoire un tantinet plus captivante qu'auparavant, mais ça en plus.
L'avis de DarkTsubasa :
Après avoir autant galéré avec l'épisode 2 (voir pourquoi dans mon test), il était légitime que je boucle Ratchet and Clank 3 en un temps "correct" j'ai envie de dire, voila qui est chose faite, la boucle est enfin bouclé, la trilogie Ratchet and Clank sur Playstation 2 est terminé !
Il est clair que pour le coup, l'expérience de jeu a été beaucoup plus fun, une fois le gameplay bien pris en main, ça roule tout seul ^_^
Après,je pourrai reproché au jeu certaine séquence qui nécessite d'être recommencer plus d'une dizaine de fois faute d'avoir un arsenal pas assez évoluer ou de ne pas avoir su aborder la situation comme il le fallait dé le début, mais ça fait partie du jeu au final, recommencer encore et encore pour voir sa persévérance récompenser, non ?
Que dire si ce n'est que c'est beau, fun, bourrin, et facile à prendre en main !
Ratchet and Clank est définitivement une très bonne série, que dis-je, une valeur sur du genre Plate-forme sur Playstation.
Le mot de la fin : Du Ratchet and Clank comme on l'aime !
(Encore une fois, un Gameclip issu tout droit de la belle époque de GameOne, à noté que le costume que Ratchet arbore dans cette video est un bonus que l'on débloque ne finissant le jeu, son vrai costume étant le même que celui qu'il portait dans l'épisode précédent.)
Graphisme :