La PS Vita approche à grand pas et va bientôt succéder à la PSP.
L'occasion de revenir sur le parcoure de la première console portable de Sony, 7ans après son lancement européen.
It's Sony !
En bon Fanboy de la firme japonaise que je suis, j'étais tout excité à l'idée de pouvoir un jour tenir entre mes mains une consoles portable tout aussi puissante, voir plus, que la Playstation
première du nom, imaginant déjà les possibilités infini que cela allait ouvrir au monde du jeu nomade. Je me délectais de chaque news que les sites web publiaient à son sujet, et j'ai relu un
nombre incalculable de fois le dossier que Jeuxvideo.com lui avait consacré 8 mois avant sa sortie européenne. Une époque où ce satané grand publique n'avait pas encore largement accès à
internet, et où je me sentais presque privilégier de savoir avant tout le monde que Sony allait dans quelque mois nous sortir une console portable. Je vous parle d'un temps où les commentaires
sur Jeuxvideo.com se comptais par dizaines et pouvaient encore se révéler intéressant. Loin des centaines de commentaires kikoololesque qu'on a aujourd'hui et qui décrédibiliserai presque le
site.
Le walkman du 21ème siècle
L'un des gros problèmes de cette console, selon moi, a été toute la communications faite autour !
Sony communiquait énormément sur les fonctions multimédia de son nouveau bébé, plutôt que sur les possibilité offerte en matière de jeu. Il suffit de revoir les spots publicitaires de l'époque
pour se rendre bien compte qu'on la destinait à être bien plus qu'une simple console de jeu nomade, mais véritablement un baladeur multimédia que tout le monde aurait eu dans sa poche ou dans son
sac. Que ce soit pour écouter de la musique, regarder des vidéos / films ou partager ses dernières photos de vacances avec ses amis.
Pour être honnête, je me suis moi-même laissé tenter par cet aspect de la console au début, l'ayant longtemps utilisé comme un lecteur Mp3. Mais niveau baladeur Mp3, j'ai connu moins encombrant,
les conversions à n'en plus finir pour regarder une vidéo ou encore même un film m'ont vite soulé et je n'ai pas souvenance avoir un jour mis des photos sur la carte mémoire de la console.
Bref, cet aspect couteau suisse multimédia ne m'a que très peu, ou pas du tout servi, préférant me tourner vers ce qui est vraiment important, le jeu et rien que le jeu !
Une histoire de format propriétaire
C'est bien connu, Sony n'aime pas partager et aime garder le contrôle de ses différents hardware.
C'est donc sans surprise que les jeux développé sur cette console ont été commercialisé sous la forme d'UMD (Universal Media Disc), format propriétaire du constructeur, à l'instar des Memory
Stick et des MiniDisc. Cela ne posait pas vraiment de problème en soit, tant qu'il s'agissait des jeux, sauf que dans l'optique, encore une fois, d'en faire un baladeur multimédia, des films et
des concerts et / ou clip musicaux ont également vu le jour en UMD.
Et entre nous, vous en connaissez beaucoup vous des gens qui ont acheté des UMD vidéo et ou musicaux ? La plupart du temps, il s'agissait soit d'un film UMD reçu dans un pack avec la console, ou
l'UMD du film Spider-man 2, offert gracieusement par Sony, si vous faisiez comme moi parti des premiers acheteurs de PSP en Europe. L'UMD à comme qui dirait été un véritable flop commercial, et
la PSP basant tout sur ce format, on ne peut pas dire que ça l'ai aidé à ce développer. Il aurait peut-être mieux valut ouvrir la console à un panel de codec plus large, facilitant le transfert
de vidéos, vous ne croyez pas ?
Et un jour naquit le Firmware 1.5
Très peu de temps après sa sortie, un "drame" est venu frapper la PSP.
Un drame dont elle ne s'est jamais vraiment relever diront certain.
Le légendaire Firmware 1.5 !
Celui là même qui permit à de nombreux bidouilleurs de lancé différents Homebrew sur la nouvelle machine de Sony, jusque là rien de vraiment dramatique. Mais qui permit aussi de lancé des iso de
jeux pirates sur la console, et qui donnera naissance plus tard aux différents Custom Firmware.
Je ne m'étalerai pas d'avantage sur toute la partie Underground, au risque de troller, mais il est indéniable que cela fait partit intégrante de l'histoire de la PSP et que ça a à un moment donné
influencé la vie de la console. En bien ou en mal, c'est à vous de voir.
L'incident Lik Sang
Fait marquant dans l'histoire de la PSP, ça a été la fermeture du très connus, à l'époque, site d'import Lik Sang. Pour rappel, ce dernier était accusé d'avoir vendu des PSP japonaise (qui était
sortit plus tôt au Japon) à des acheteurs européens, qui n'étaient apparemment pas conforme aux standards de sécurité en vigueur dans l’Union Européenne. Les plaignants ayant eu gain de cause, le
site ferma ses portes peu de temps après. Sony nia que ses actions en justice ait un quelconque rapport avec la fermeture du site, mais les détracteurs de la firme japonaise ne l'ont pas entendu
de cette oreille...
Un problème de jeux !
C'est bien beau d'avoir une fiche technique qui fait bander les Geek du monde entier, mais si on en fait rien, ça ne sert à rien ! A tout péter je dois avoir quoi, un peu plus d'une dizaine de
jeux. Et ça doit être plus ou moins pareil pour vous aussi. Est-ce la faute du piratage ? Est-ce la faute des développeurs / éditeurs qui ne s'y sont jamais vraiment investit ? Ou est-ce la faute
de Sony qui, préférant préparer comme il se doit l'arrivé de la Ps3, à peu à peu délaisser sa portable ? Va savoir...
En tout cas, à moins de se tourner vers l'import Japonais, on ne peut pas dire que le catalogue de jeu de la PSP soit des plus inoubliable.
Mais bon, il ne faut pas cracher dans la soupe non plus. La PSP à quand même eu son lot de grands jeux avec lesquels j'ai passé de très bons moments. Que ce soit excellentissime Crisis
Core Final Fantasy 7, le chapitre manquant de ce jeu culte, dont la fin en a fait pleurer plus d'un. Le sympathique Daxter, spin-off de Jak 2 sortit sur Ps2. Ou encore
le conceptuel Lumines 2, sur lequel je passe encore de nombreuse heure aujourd'hui. Bien évidement, il y a eu d'autre jeux marquant sur PSP, comme Project Diva
ou les premiers Bleach Heat The Soul que j'avais trouvé vraiment sympa, mais dans la mesure ou ces derniers ne sont jamais sortit sur le territoire européen (à l'instar des jeux
Gundam T_T) pas sur qu'ils aient vraiment marqué les esprits.
Que faut-il retenir de la PSP ?
Ce que j'en retiendrai personnellement, c'est une console qui à longtemps eu le cul coincé entre 2 chaises !
Avec un aspect multimédia qui m'avait certes séduit au début, mais qui a vite sombrer dans l'oubli, et un catalogue finalement peu fourni en grands jeux sur le territoire européen. C'est vraiment
dommage, car elle avait vraiment du potentiel, mais il n'a pas su être exploité correctement faut croire.
De bons et grands jeux on vu le jour sur PSP, mais peut-être pas assez...
Je ne crois pas que la PSP soit un échec en soit. J'ai passé de très nombreuses heures sur Lumines 2 et me suis délecter de chaque partie de Crisis Core Final Fantasy
7, et rien que pour ça, je garderai un très bon souvenir de la console, pas un excellent souvenir, mais un très bon souvenir, ne fusse que pour m'avoir fait vire quelques grands moments,
notamment avec les jeux cité si dessus.
La PSP était la première console portable de Sony, puisse le laboratoire d'expérimentation qu'elle a été pour le constructeur leur avoir apporté l'expérience et la technique nécessaire pour faire
de grandes choses avec la PSVita, et ne pas réitéré les erreurs commissent avec la PSP.