Graphisme :
Ratchet & Clank 2 surpasse de loin le première épisode sur le plan graphique.
Et la différence est d'autant pus flagrante que l'espèce de voile flou qui recouvrait l'image dans le 1ère épisode à tout simplement disparus, pour laissé apparaître une image plus clair et plus
net ainsi que des graphisme beaucoup plus détaillé.
Jouabilité :
La aussi la différence se fait sentir lorsque l'on passe du 1er au 2ième épisode, la maniabilité s'étant grandement assoupli. Mais en contre parti, la difficulté du jeu se voit revu à la hausse et
il faudra savoir exploité les nouveaux éléments de gameplay au mieux pour ne pas galéré.
Au rayon des nouveauté, on note l'évolution progressive de la barre de vie (alors qu'avant il fallait acheter des nanotechs) l'évolution progressive des armes, l'arrivée d'armure à acheter (à prix
d'or) ainsi qu'un arsenal beaucoup plus fournis offrant de nouvelles possibilité (et encore d'autre truc d'on j oublie surement de parler ^_^)
Notons également l'apparition d'une arène (bien utile pour se faire un d'argent) ainsi que de séquences en vaisseau spatial donnant lieux à plusieurs phases de shoot, pas toujours super.
Durée de vie :
Comme je l'ai mentionné juste avant, il faut savoir exploité les nouveaux éléments de gameplay au risque d'en bavé.
J'en ai fait les frais, et ma partie à dépassé les 20 heures car je n'avais pas pris la peine d'uper mes armes (m'étant contenté de 3 ou 4 armes évoluer à fond).
Mais malgré tout, avec tout les ajouts par rapport au 1er épisode (et en jouant bien), on peut facilement atteindre la bonne quinzaine d'heures.
Son / Musique / Voix :
L'ost reste sympathique (mais passe assez inaperçus selon-moi).
A propos du doublage, j'ai vraiment l'impression que la traduction française à fait passé à la trappe certaine blague et autre jeu de mot, tant j'ai trouvé les dialogues fades et insipide, c'est
peut-être juste une impression, mais...
L'histoire :
Après avoir sauvé la galaxie et être congratulé par tout ses citoyens, Ratchet s'ennuie car personne n'a besoin d'un héro en ce moment, c'est alors que le directeur de Megacorp (équivalent de
Gadetron dans une autre galaxie) recrute et entraîne notre lombax préféré pour en faire une espèce d'agent spécial sur-entrainer, mais le comportement de Mr.Fizwidget se révèle vite très douteux et
les interrogations sur ce dernier vont vite se multiplié.
L'avis de DarkTsubasa :
Pourquoi ai-je mis tant de temps pour le finir, alors que je l'ai commencé juste après avoir fini le 1er ?
Tout simplement car comme mentionné dans le test, je n'ai pas su exploité correctement l'évolution des armes et je me suis mainte fois retrouvé dans des situations délicates, faute d'avoir un
arsenal suffisamment puissant.
Ce qui m'a obliger à recommencer de nombreuse fois certain niveau. Et puis, une fois arrivé péniblement au boss final, pas moyen d'en venir à bout ! C'est en allant voir des video de gameplay sur
net que j'ai compris, j'avais pas assez d'arme évoluler au fond ! C'en est suivis alors une séances intensif de level-up des armes pour enfin triomphé du proto-animal géant.
Je le reconnais, tout est de ma faute, mais ne pas avoir pris en compte les nouveaux éléments de gameplay à rendu mon expérience de jeu pénible (et par ailleurs confirmé ma théorie sur les seconds
épisode, car pour rappel, j'en ai également chier avec Prince of Persia 2 et Jak 2) et m'a donné une bonne leçon pour les épisodes suivants.
Mais cela ne rend pas pour autant le jeu mauvais. Ratchet & Clank 2 est beau, fun, bourin, dispose d'une bonne durée de vie et je ne serai que trop recommandé d'intégrer au plus vite les
nouveautés du gameplay pour profiter au maximum du soft.
Le mot de la fin : Pour bien en profiter, intégré au plus vite les nouveautés !
(Ce coup si, pas de trailer, mais un gameclip qui sort tout droit de la belle époque de GameOne ! Un gameclip d'on je me souvenais vaguement et qui m'a fois est plus tout pas mal)