Mercredi 22 février 2012 3 22 /02 /Fév /2012 15:12

 

Aujourd'hui, 22 février 2012, sort la nouvelle console portable de Sony, la PS Vita ! Souhaitons lui bonne chance et puisse de grands jeux naître sur cette plateforme.

 


 

La ravissante Juliet de Lollipop Chainsaw nous revient dans un nouveau trailer, en japonais cette fois, où l'on y découvre ses nouvelles tenues, toute plus sexy les unes que les autres, mais surtout son éventuel date de sortie. Ainsi, le prochain jeu de Grasshopper Manufacture (Shadows of the Damned, No More Heores) serait prévu pour Mai 2012.

 

 

Initialement prévu pour Mars 2012, Borderlands 2 a vu sa date de sortie décalé au 21 Septembre 2012. De quoi nous laisser le temps d'économiser jusqu'à la sortie du jeu.

Par DarkTsubasa - Publié dans : Vidéos
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Dimanche 19 février 2012 7 19 /02 /Fév /2012 15:08

PSP

 

La PS Vita approche à grand pas et va bientôt succéder à la PSP.
L'occasion de revenir sur le parcoure de la première console portable de Sony, 7ans après son lancement européen.

It's Sony !

En bon Fanboy de la firme japonaise que je suis, j'étais tout excité à l'idée de pouvoir un jour tenir entre mes mains une consoles portable tout aussi puissante, voir plus, que la Playstation première du nom, imaginant déjà les possibilités infini que cela allait ouvrir au monde du jeu nomade. Je me délectais de chaque news que les sites web publiaient à son sujet, et j'ai relu un nombre incalculable de fois le dossier que Jeuxvideo.com lui avait consacré 8 mois avant sa sortie européenne. Une époque où ce satané grand publique n'avait pas encore largement accès à internet, et où je me sentais presque privilégier de savoir avant tout le monde que Sony allait dans quelque mois nous sortir une console portable. Je vous parle d'un temps où les commentaires sur Jeuxvideo.com se comptais par dizaines et pouvaient encore se révéler intéressant. Loin des centaines de commentaires kikoololesque qu'on a aujourd'hui et qui décrédibiliserai presque le site.

Le walkman du 21ème siècle

L'un des gros problèmes de cette console, selon moi, a été toute la communications faite autour !
Sony communiquait énormément sur les fonctions multimédia de son nouveau bébé, plutôt que sur les possibilité offerte en matière de jeu. Il suffit de revoir les spots publicitaires de l'époque pour se rendre bien compte qu'on la destinait à être bien plus qu'une simple console de jeu nomade, mais véritablement un baladeur multimédia que tout le monde aurait eu dans sa poche ou dans son sac. Que ce soit pour écouter de la musique, regarder des vidéos / films ou partager ses dernières photos de vacances avec ses amis.

Pour être honnête, je me suis moi-même laissé tenter par cet aspect de la console au début, l'ayant longtemps utilisé comme un lecteur Mp3. Mais niveau baladeur Mp3, j'ai connu moins encombrant, les conversions à n'en plus finir pour regarder une vidéo ou encore même un film m'ont vite soulé et je n'ai pas souvenance avoir un jour mis des photos sur la carte mémoire de la console.
Bref, cet aspect couteau suisse multimédia ne m'a que très peu, ou pas du tout servi, préférant me tourner vers ce qui est vraiment important, le jeu et rien que le jeu !

Une histoire de format propriétaire

C'est bien connu, Sony n'aime pas partager et aime garder le contrôle de ses différents hardware.
C'est donc sans surprise que les jeux développé sur cette console ont été commercialisé sous la forme d'UMD (Universal Media Disc), format propriétaire du constructeur, à l'instar des Memory Stick et des MiniDisc. Cela ne posait pas vraiment de problème en soit, tant qu'il s'agissait des jeux, sauf que dans l'optique, encore une fois, d'en faire un baladeur multimédia, des films et des concerts et / ou clip musicaux ont également vu le jour en UMD.

Et entre nous, vous en connaissez beaucoup vous des gens qui ont acheté des UMD vidéo et ou musicaux ? La plupart du temps, il s'agissait soit d'un film UMD reçu dans un pack avec la console, ou l'UMD du film Spider-man 2, offert gracieusement par Sony, si vous faisiez comme moi parti des premiers acheteurs de PSP en Europe. L'UMD à comme qui dirait été un véritable flop commercial, et la PSP basant tout sur ce format, on ne peut pas dire que ça l'ai aidé à ce développer. Il aurait peut-être mieux valut ouvrir la console à un panel de codec plus large, facilitant le transfert de vidéos, vous ne croyez pas ?

Et un jour naquit le Firmware 1.5

Très peu de temps après sa sortie, un "drame" est venu frapper la PSP.
Un drame dont elle ne s'est jamais vraiment relever diront certain.
Le légendaire Firmware 1.5 !
Celui là même qui permit à de nombreux bidouilleurs de lancé différents Homebrew sur la nouvelle machine de Sony, jusque là rien de vraiment dramatique. Mais qui permit aussi de lancé des iso de jeux pirates sur la console, et qui donnera naissance plus tard aux différents Custom Firmware.

Je ne m'étalerai pas d'avantage sur toute la partie Underground, au risque de troller, mais il est indéniable que cela fait partit intégrante de l'histoire de la PSP et que ça a à un moment donné influencé la vie de la console. En bien ou en mal, c'est à vous de voir.

L'incident Lik Sang

Fait marquant dans l'histoire de la PSP, ça a été la fermeture du très connus, à l'époque, site d'import Lik Sang. Pour rappel, ce dernier était accusé d'avoir vendu des PSP japonaise (qui était sortit plus tôt au Japon) à des acheteurs européens, qui n'étaient apparemment pas conforme aux standards de sécurité en vigueur dans l’Union Européenne. Les plaignants ayant eu gain de cause, le site ferma ses portes peu de temps après. Sony nia que ses actions en justice ait un quelconque rapport avec la fermeture du site, mais les détracteurs de la firme japonaise ne l'ont pas entendu de cette oreille...

Un problème de jeux !

C'est bien beau d'avoir une fiche technique qui fait bander les Geek du monde entier, mais si on en fait rien, ça ne sert à rien ! A tout péter je dois avoir quoi, un peu plus d'une dizaine de jeux. Et ça doit être plus ou moins pareil pour vous aussi. Est-ce la faute du piratage ? Est-ce la faute des développeurs / éditeurs qui ne s'y sont jamais vraiment investit ? Ou est-ce la faute de Sony qui, préférant préparer comme il se doit l'arrivé de la Ps3, à peu à peu délaisser sa portable ? Va savoir...
En tout cas, à moins de se tourner vers l'import Japonais, on ne peut pas dire que le catalogue de jeu de la PSP soit des plus inoubliable.

Mais bon, il ne faut pas cracher dans la soupe non plus. La PSP à quand même eu son lot de grands jeux avec lesquels j'ai passé de très bons moments. Que ce soit excellentissime Crisis Core Final Fantasy 7, le chapitre manquant de ce jeu culte, dont la fin en a fait pleurer plus d'un. Le sympathique Daxter, spin-off de Jak 2 sortit sur Ps2. Ou encore le conceptuel Lumines 2, sur lequel je passe encore de nombreuse heure aujourd'hui. Bien évidement, il y a eu d'autre jeux marquant sur PSP, comme Project Diva ou les premiers Bleach Heat The Soul que j'avais trouvé vraiment sympa, mais dans la mesure ou ces derniers ne sont jamais sortit sur le territoire européen (à l'instar des jeux Gundam T_T) pas sur qu'ils aient vraiment marqué les esprits.

Que faut-il retenir de la PSP ?

Ce que j'en retiendrai personnellement, c'est une console qui à longtemps eu le cul coincé entre 2 chaises !
Avec un aspect multimédia qui m'avait certes séduit au début, mais qui a vite sombrer dans l'oubli, et un catalogue finalement peu fourni en grands jeux sur le territoire européen. C'est vraiment dommage, car elle avait vraiment du potentiel, mais il n'a pas su être exploité correctement faut croire.
De bons et grands jeux on vu le jour sur PSP, mais peut-être pas assez...
Je ne crois pas que la PSP soit un échec en soit. J'ai passé de très nombreuses heures sur Lumines 2 et me suis délecter de chaque partie de Crisis Core Final Fantasy 7, et rien que pour ça, je garderai un très bon souvenir de la console, pas un excellent souvenir, mais un très bon souvenir, ne fusse que pour m'avoir fait vire quelques grands moments, notamment avec les jeux cité si dessus.
La PSP était la première console portable de Sony, puisse le laboratoire d'expérimentation qu'elle a été pour le constructeur leur avoir apporté l'expérience et la technique nécessaire pour faire de grandes choses avec la PSVita, et ne pas réitéré les erreurs commissent avec la PSP.

 

 

Par DarkTsubasa - Publié dans : Critiques / Tests
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mardi 14 février 2012 2 14 /02 /Fév /2012 23:12

DSC03858

 

Le jeudi 9 février dernier je fêtais mes 22 hivers ! Toujours pas de Delorean à l'horizon dans la liste de mes cadeaux, mais de quoi bien me faire plaisir malgré tout. A commencer par un peu de lecture, avec notamment 50 Francs pour tout, suite de l'excellent 41€ pour une poignée de psychotropes, de Davy Mourier. Sinon, après plusieurs année de stagnation au Tome 2, je me suis enfin décidé à continuer la série Ubel Blatt, en espérant que je ne mette plus 3ans pour acheter la suite cette fois XD. A part ça, les séries continuent leur petit bonhomme de chemin. Bleach Tome 46, One Piece Tome 60, Fairy Tail Tome 22, Blue Exorcist Tome 7 ou encore Run Day Burst Tome 5.

 

Niveau Blu-ray, j'ai profité d'une promo assez intéressante sur Amazon (3 pour 30€) pour m'offrir quelque film, à savoir Inception, X-Men First Class et Iron-Man 2.  Ajouter à cela Dybex qui m'a gentiment offert le tout nouveau coffret Blu-ray de Samurai Champloo.

 

Sinon, j'ai enfin mis la main sur Mario Kart DS (mieux vaut tard que jamais comme on dit) en jouant les sniper sur Ebay, même si l'espace de quelque jour j'ai bien crus qu'il n'arriverait pas, la faute à un vendeur qui n'est apparemment pas très porté sur la communication. Mais j'ai surtout fait l'acquisition d'une nouvelle montre (même si ici il n'y a que la boite) ! La précédente ayant rendu l'âme après plusieurs années de bon et loyaux services, cela faisait plusieurs mois que je devais la remplacer. Mais ayant toujours remis cette achat à plus tard, j'ai du me rabattre sur mon GSM pour être informer de l'heure. Et bordel, qu'est-ce que c'est chiant de devoir à chaque fois sortir sur téléphone pour regarder l'heure. Rien ne vaut une bonne vieille montre digital Casio !

 

En bref, une bonne récolte cette année encore ! En espérant un jour pouvoir poster la photo d'une Delorean qui trônerait fièrement dans mon garage ^_^

Par DarkTsubasa - Publié dans : Achats
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires
Mardi 7 février 2012 2 07 /02 /Fév /2012 14:42

Les super-héros sont dans la place en ce moment ! Après le nouveau Trailer de The Avengers diffusé hier pendant le Superbowl, c'est aujourd'hui au tour de The Amazing Spider-Man de nous dévoilé sa nouvelle bande-annonce. Deux excellents Trailer en somme, le premier ayant comfirmé les bonnes impressions que j 'avais déjà sur The Avengers. Et le second qui m'a redonnée confiance en The Amazing Spider-Man, car le précédent Trailer en avait laissé septique plus d'un. Les rendez-vous sont pour ma part déjà pris pour le 25 Avril et le 4 Juillet ^_^

 

Par DarkTsubasa - Publié dans : Vidéos
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Dimanche 29 janvier 2012 7 29 /01 /Jan /2012 15:02

DSC03811

 

Dans la continuité du projet : "Sauvons les coffrets Beez avant leur disparition du commerce", je demande la saison 1 de Gundam 00 en édition Anime Legends ! Le fan de Gundam que je suis ne pouvait se permettre de passer à coté de ce coffret ! Mon seul regret c'est que la saison 2 n'ai pas bénéficié elle aussi d'une édition Anime Legends, et qu'elle ne soit pas aussi bon marché ^_^ Saison 2 dont je suis obligé de remettre l'achat à plus tard.

La grande question maintenant, c'est de savoir quel éditeur se chargera des séries Gundam à venir !? (tout comme les séries de la franchise Dot Hack au fait).

Tout porte à croire que Kazé pourrait reprendre le flambeau, mais qui sait, un autre éditeur pourrait bien nous faire la surprise.

 

Par DarkTsubasa - Publié dans : Achats
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mercredi 25 janvier 2012 3 25 /01 /Jan /2012 15:41

monster-hunter-orage.jpg

 

Année : 2008
Type : Shonen
Genre : Aventure / Action / Fantastique / Comédie
Auteur : Hiro Mashima
Éditeur : Pika édition
Nbr de tome : 4 (série terminé)

 

Histoire :

 

Monster Hunter est un jeu développé et édité par Capcom qui connait un énorme succès au Japon, notamment pour sa dimension coopérative. Le jeu consistant à traquer différents monstres au travers de diverses quêtes, et ce afin d'obtenir les matériaux les plus rares pour se constituer l'équipement ultime. C'est sur ce même principe que repose le manga de Hiro Mashima (Fairy Tail, Rave), Monster Hunter Orage. L'on y suit les aventures de Shiki Ryuho, un jeune chasseur-traqueur en quête du légendaire Miogaruna, accompagné de Eilee Jeskar, une chasseuse aussi en quête du Miogaruna, et de Sakuya, une forgeronne de talent. Ensemble, ils vont parcourir le monde, allant d'aventure en aventure, dans le but de dénicher ce monstre légendaire qui semble avoir beaucoup d'importance pour Shiki et Eilee.

 

Mon avis :

 

Personnellement, j'ai adoré ce manga !
Du shonen pur et dur comme on l'aime, débordant de nekketsu !
Hiro Mashima arrive à nous tenir en haleine tout au long de ces 4 tomes, en prenant soin de développer suffisamment le background des personnages, ce qui fait qu'on s'y attache assez vite. Si au début, le concept de chasse aux monstres me semblait assez limité, l'auteur arrive à le sublimer avec les relations entre les différents personnages et autres intrigues qui se déroulent en parallèle. Après, n'ayant jamais joué à Monster Hunter, je ne sais pas ce qu'il en est du respect de l'univers. Mais personnellement, ça ne m'a pas dérangé plus que ça, voyant d'avantage en cette série un chouette manga d'aventure sans prise de tête dans la lignée de Fairy Tail, plutôt qu'une adaptation du jeu éponyme.

Action, aventure, émotions et filles kawaii, tels sont les ingrédients de Monster Hunter Orage, un manga que je vous recommande fortement !

On y retrouve avec joie ce style propre à Hiro Mashima qui, en 4 tomes seulement, nous livre une histoire passionnante !

Par DarkTsubasa - Publié dans : Critiques / Tests
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Dimanche 22 janvier 2012 7 22 /01 /Jan /2012 16:15

DSC03802

 

Comme vous le savez sûrement, ce début d'année à été endeuillé par la disparition de l'éditeur Beez (Rest In Peace petite abeille) !

Filiale européenne de Bandai, l'éditeur était surtout connu pour les licences Gundam et aussi pour avoir été le premier à proposer des anime en Blu-ray. Cependant, cette annonce à quelque peu chambouler mon planning d'achat !

En effet, de part leur cessation d'activité, plus aucune série de leur catalogue ne sera ré-éditer, à moins qu'un autre éditeur ne rachète les licences. Et les coffrets restant seront vendu jusqu'à épuisement définitif des stocks ! Ce qui m'embêtait un peu, puisque j'avais prévu à plus long terme d'acquérir de multiple série chez eux. J'ai donc cassé ma tirelire, mis à profit mes étrennes et chambouler mon planning pour sauver / acquérir les objets de ma convoitise ! Car attendre jusqu'à Japan Expo était selon-moi trop risqué, les stocks ayant le temps d'être mis à mal d'ici à juillet.

D'autre coffrets sont sur la liste, mais j'ai préféré me concentré ici sur les séries issu de l'univers Dot Hack. La suite au prochain épisode.

Par DarkTsubasa - Publié dans : Achats
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mardi 17 janvier 2012 2 17 /01 /Jan /2012 18:15

uncharted-3-jaquette.jpg

 

Naughty Dog, créateur des excellents Crash Bandicoot et Jak and Daxter, nous était revenu en 2007 avec Uncharted Drake's Fortune ! Une nouvelle licence qui marquait de bien belle manière leur arrivé sur console HD, nous proposant un excellent jeu d'action / aventure digne des plus grands films hollywoodien. Sa suite, Uncharted 2 Among Thieves, sortit en 2009, fut un véritable succès critique et commercial, et reste encore aujourd'hui l'un des meilleurs jeu exclusif à la console de Sony. Repousser encore les limites de excellence, c'était là défis de Uncharted 3 Drake's Deception, mais qu'en est-il vraiment ?

Qu'on se le dise, Uncharted 3 Drake's Deception ne révolutionnera pas la série, puisqu'une fois encore il est ici question d'une chasse aux trésors où l'on grimpe des édifices, où l'on se met à couvert pour tirer et où l'on résous des énigmes à la Tomb Raider, le tout dans des décors somptueux ! Mais faire de ce constat un reproche serait quand même gonfler, Naughty Dog nous prouvant une fois encore tout leur savoir-faire avec ce troisième volet des aventures de Nathan Drake.

Si cette nouvelle histoire de chasse aux trésors n'a rien d'exceptionnel, et aura même un gout un peu fade par moment (évoluer dans des environnement urbains brisant à mon sens le coté épique de l'aventure, mais bon, c'est purement subjectif), elle nous permettra cependant, à l'instar d'un Indianna Jones and The last Crusade, d'en apprendre un peu plus sur le passé et les motivations de notre cher Drake. Allant de sa rencontre avec Sully 20ans plutôt, jusqu'aux origines de la fameuse bague qu'il porte autour du coup et qui semble attiré bien des convoitise dans ce troisième épisode.

Globalement, le jeu reste très similaire à son prédécesseur, si ce n'est la dynamisations des combats au corps à corps et l'ajout de nouvelle animation au personnage de Drake, le rendant plus humain dans ses réactions. Les principales innovations sont dé lors à chercher du coté du mode multijoueurs, qui avait été je vous le rappel LA bonne surprise de Uncharted 2 Among Thieves. Rare sont les modes multijoueurs à me tenir captif, et seul ceux de Assassin's Creed Brotherhood et Uncharted 2 y sont vraiment parvenu, tant j'y ai passer d'heures.

C'est donc impatient qu'une fois le mode solo bouclé, je me suis jeter dans l'arène, prêt à en découdre avec les joueurs du monde entier ! D'une manière général, les développeurs ont réussi à bien dynamiser le multi, que ce soit par l'intervention de bonus aléatoire visant à aidé l'équipe perdante, ou la personnalisation de l'arsenal avec lequel on sera largué sur la map, à l'instar des différentes capacité que l'on pouvait déjà attribuer à son personnage dans l'épisode précédent.
On regrettera cependant que là où les maps du 2 fessaient dans la simplicité, certaine maps du 3 se perdent en complexité, et en apprendre les moindres recoins ne sera pas du luxe, surtout si l'on ne veut pas sy perdre constamment.

A noter toutefois que les joueurs achetant le jeu neuf reçoivent un code à usage unique leur permettant de se connecter au mode multijoueurs en ligne. Ceux qui achèteront le jeu d'occasion devront dé lors passer une seconde fois à la caisse si il désire pouvoir se connecter (car ça serai passer à coté de l'un des aspect les plus intéressant du jeu). Vous voila prévenu !

Être là où on l'attendait, c'est à la fois la force et la faiblesse de Uncharted 3 Drake's Deception ! Si le jeu nous livre bel et bien l'aventure qu'on était venu chercher, avec son lot de scènes cultes et de moments forts (la scène du désert en tête), cette dernière peine à nous surprendre et souffre de quelque problème de rythme, la formule aurait-elle atteint ses limites ? Mais le jeu n'est reste pas moins très bon et à su ravir le fan de la série que je suis, même si je cherche encore ce petit truc en plus qu'avait le premier Uncharted, qui reste d'ailleurs mon épisode préféré de la série (pour le solo du moins). A coté de ça, Naughty Dog nous livre une fois encore un excellent mode multijoueurs sur lequel je passerai très probablement de nombreuses heures, et dont vous auriez tord de vous priver, même si je peine encore à trouver mes marques.


Par DarkTsubasa - Publié dans : Critiques / Tests
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Dimanche 15 janvier 2012 7 15 /01 /Jan /2012 16:29

DSC03780

 

On est en Janvier, c'est la période des soldes, et c'est aussi le moment de dépenser les étrennes (durement ?) acquis pendant les fêtes de fin d'année. Alors quoi de mieux pour bien commencer l'année que de s'offrir un petit coffret blu-ray qui me faisait gravement envie depuis un moment, qui traînait dans ma shopping list et qui était en réduction sur Amazon. Toy Story, voila un film qui m'évoque bien des souvenirs, je me souviens, je n'avais que 6ans quand il était sortit au cinéma. Ah nostalgie quand tu nous tiens.

 

Je suis toujours assez regardant quand j'achète un ou des blu-ray, car on ne compte plus les blu-ray vite fait mal fait qui tiennent d'avantage de l'upscale bête et méchant que du véritable Master HD, ne rendant dé lors aucunement justice au format, ni même au film . Du coup, je ne peux que vous encouragez à comme moi parcourir les différents site testant des blu-ray pour vous assurez de la qualité de la marchandise avant de passer à la caisse.

 

Pourquoi je vous raconte tout ça ? Parce que j'ai toujours été assez septique vis à vis de la ré-édition de "vieux" films en blu-ray, surtout que Toy Story premier du noms à déjà plus de 15ans au compteur (15 années que je me prend d'ailleurs tel une baf dans la gueule). Mais je me suis laissé dire Disney m'était les moyens sur ses ré-éditions blu-ray,  et les différents test semblant aller également dans ce sens, je me suis laissé tenté par ce coffret trilogie, surtout que j'ai encore jamais vu le 3, et que je n'avais que le 1 en VHS...

 

Des heures de pleurs en haute définition saupoudré de nostalgie en perspective en somme ^_^

Et n'oubliez pas, prenez soin de vos jouets !

Par DarkTsubasa - Publié dans : Achats
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Vendredi 6 janvier 2012 5 06 /01 /Jan /2012 22:29

Portal-2-jaquette.jpg

 

En 2007, VALVe sortait avec la Orange Box un petit jeu nommé Portal.
Jeu qui, si il n'étaient pas très long, a su marqué les joueurs grâce à sa profondeur, sa qualité d'écriture, ses dialogues, sa mise en scène, sa narration, son humour et son ambiance, alors qu'il ne s'agissait que d'un jeu bonus. Sa suite, Portal 2 (titre à part entière cette fois), était donc attendu au tournant !


Le premier signe que les joueurs ont eu de l'arrivé de ce second épisode, a été la mise en ligne d'un patch qui, sur Pc uniquement, changeait la fin du premier Portal ! En effet, après un combat épique contre GLaDOS au terme du quel on finissait par la désactiver, on réussissait à finalement s'échapper du complexe d'Aperture Science. Et c'est là que le patch entre en jeu, puisque une fois revenu à l'air libre, quelqu'un (ou quelque chose) nous ramenait à l'intérieur du centre.

Le jeu commence comme le premier, après avoir été récupéré par Aperture, Chell se retrouve plongé en sommeil cryogénique pour une durée indéterminé. Seulement voila, en l'absence de GLaDOS, le centre tombe littéralement en ruine. Et c'est Wheatley, l'intelligence artificiel en charge des sujet de test cryogénisé, qui vient nous réveiller (nous apprenant qu'apparemment on est le dernier humain / sujet de test encore en vie). Il faudra alors s'échapper de ce centre à l'abandon qui menace de cédé à tout moment, en en profitant au passage pour revisiter les premières salles du premier jeu (petit clin d'œil pour les fans de la première heure).

Ce n'est pas un spoiler de dire que GLaDOS va se retrouver réactiver et qu'elle ne sera pas très contente. Mais l'histoire de Portal 2 va bien plus loin que la simple résolution de nouvelles salles de test, puisqu'on explorera, littéralement, l'histoire d'Aperture Science, de son fondateur Cave Johnson et on profitera également pour en apprendra un peu plus sur la création de GLaDOS.

Le gameplay repose toujours sur la résolution de puzzle à l'aide du Portal Gun, mais se voit agrémenté de quelque nouveautés, tel que des bandeaux de lumière qui nous servent de plateforme, des rayons tracteurs, ou encore des gels aux propriétés diverse. Par exemple, le bleu nous sert à sauté plus haut, l'orange à courir plus vite et le blanc nous permettra de généré des portails sur des surfaces qui en temps normal nous l'interdisent. Ce qui, comme vous vous en doutez, permet beaucoup de nouvelle possibilité de puzzle, un poil plus complexe que dans l'épisode précédent, cela va de soit.

En plus de sa campagne solo, Portal 2 inclut un mode multijoueur (ou plutôt un mode coopération ici), faisant suite à l'aventure principale, pouvant se jouer en écran splité en local, ou chacun chez soi grâce à la magie du net. On y incarne les robots Atlas et P-Body (robots que le croise d'ailleurs à la fin du mode solo), chaque robot disposant chacun d'un Portal Gun et pouvant chacun placer 2 portails, les niveaux sont logiquement plus compliqué à résoudre, mais par chance, ici, on est pas tout seul à réfléchir. GLaDOS ne se privera d'ailleurs pas, à l'instar du mode solo, d'encourager de manière sarcastique les joueurs, tentant de transformer l'esprit de coopération en esprits de compétitions.

La version Ps3 du jeu à bénéficier d'une attention particulière (comme quoi la présence de Gabe Newell (co-fondateur et directeur de Valve Corporation), lors de la conférence de Sony lors de l'E3 2010, et sa déclaration selon la quel la version Ps3 de Portal 2 est la meilleur, ne sont pas les fruits du hasard) puisque celle-ci bénéficie d'une intégration à Steam. Ce qui déjà veut dire que en achetant Portal 2 neuf sur Ps3, vous recevrez un code pour y jouer également sur Mac et Pc. Mais aussi que les joueurs Ps3, Mac et Pc peuvent jouer ensemble sur le multi.

Coté bande son, si l'ost et les bruitages du premier Portal étaient déjà très bon, ceux de Portal 2 le son encore plus, retranscrivant à merveille une fois encore cette ambiance à la fois oppressante et mystérieuse qui se dégagent des locaux d'Aperture. Il va s'en dire que suite à notre petite altercation, GLaDOS ne nous porte pas dans son cœur, et sera dé lors très généreuse en sarcasme et autre blague de mauvais gout à notre égard, mais c'est un tel régale qu'on en redemanderai presque. Mention spécial pour la VF qui est parfois assez surprenante dans son adaptation culturel. Je pourrai également vous parler des bandes sonores laissé par Cave Johnson, qui valent elles aussi le détour, mais je vous laisse la surprise de les découvrir par vous même.

VALVe avait placé la barre très haut avec le premier Portal, et on en attendait beaucoup de ce second épisode.
Le pari est tenu, puisque Portal 2 est tout simplement excellent, reprenant toute les qualités de son prédécesseur en les amenant à un niveau encore supérieur. Plus long, plus complexe, plus drôle, c'est un vrai régale que de parcourir les différentes salles de test et les entrailles d'Aperture tout en se délectant des interventions de GLaDOS et Wheatley. Et quand y'en a plus, y'en a encore, puisque le coopératif nous tiendra captif quelque heure de plus, même si je n'ai pas encore eu le loisir de m'y frotter (faute de connaissance ayant le jeu). En bref, un excellent jeu auquel vous auriez tord de ne pas jouer, pour peu que vous aimiez le jeu vidéo.

 


Par DarkTsubasa - Publié dans : Critiques / Tests
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires

En Live

Profil

  • DarkTsubasa
  • Belgian-Otaku : Le blog de DarkTsubasa
  • Homme
  • 09/02/1990
  • Belgique
  • cinéma internet jeux vidéo manga télévision
  • Geek, Otaku, Gamer, Fanboy, Adulescent, what else ?
  • Célibataire

Présentation

  • : Belgian-Otaku : Le blog de DarkTsubasa
  • : 08/07/2008
  • : Mes achats, mes tests, mes critiques et tout ce qui peut avoir un rapport à ma vie de Geek/Otaku
  • Partager ce blog

Catégories

 
Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés