Jeudi 2 juillet 2009


Graphisme :

Le jeu est beau, mais souffre néanmoins de de la comparaison avec la version Game Cube, puisqu'on pourra noter entre autres des texture plus fade et des couleurs plus terne (la PS2 étant moins performante que la Game Cube).
On peut également protesté contre les bandes noire en haut et en bas de l'écran, qui même si elle donne un coté "film" au jeu sont assé mal placé un gène un peu, mais on s'y adapte très vite.
Malgré cela, le jeu reste beau et agréable à regardé ^^

Jouabilité :

Grand renouveau de la série à l'époque où le jeu est sortit, laissant de coter le gameplay rigide des débuts pour un gameplay beaucoup plus orienter action et plus facile à prendre en mains.
Mais malgré cela, les déplacements des personnages sont encore un peu raide, mais tout est une question d'habitude.
Fini les décors avec les angles de caméras pré-calculé, ici, on a droit à une caméra à la 3ième personne, au dessus de l'épaule, rendant le tout plus dynamique, avec des déplacements plus aisés et la possibilité d'esquiver les zomb...... les infectés, ainsi qu'un système de visé plus précis qu'a l'époque.
Naturellement, ce changement de gameplay donne un coté plus action au jeu, ce qui ne plaira sans doute pas aux puristes de la série, mais qui rend néanmoins le jeu plus fun à jouer.

Durée de vie :

Point difficile à évaluer, l'aventure de base, une 15aines d'heures la 1ère fois, l'aventure inédite mettant un scène Ada, a peu près 5h, après, si vous voulez finir complètement le mode mercenaries, débloqué tout les bonus (comme les armes aux munitions infinis ou les costumes inédits) etc... Vous prendrez plaisir à recommencé plusieurs fois le jeu.
Ce qui donne au jeu une durée de vie non négligeable.

Son / Musique / Voix :

Le doublage Américain est de rigueur une fois encore, mais il est très bon.
L'ambiance sonore est sublime, totalement immersif.

L'histoire :

Scénar qui sent le déjà vu mais qui est très bien foutus et qui nous donnes envie de toujours continuer à avancé.

L'avis de DarkTsubasa :

Pour moi, Residend Evil 4 est LE Résident Evil.
C'est l'épisode qui m'a fait m'intéresser à la série, même si il ne ressemble en rien à ses aînés.
Avec son gameplay simple à prendre en main et son action prenante qui nous donne envie d'aller jusqu'au bout, ce jeu à tout pour plaire. Bien que le jeu souffre de quelque lacune graphique, il n'en reste pas moins "beau".
De plus, ça duré de vie est quasi infini, Resident Evil 4 , c'est le genre de jeu qu'on se plaît à recommencer encore et encore, même si l'on connaît déjà tout , ce genre de jeux auquel on a toujours envie de relancer une partie, un peu comme un Metal Gear Solid.
C'est vraiment un excellent jeu d'action/horreur, la dessus, y'a rien à dire.

Ma note
: 18/20




 
Par DarkTsubasa - Publié dans : Critiques de Jeux Video
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Mercredi 1 juillet 2009


J'aime bien me faire des cadeaux à moi même car au moins comme ça, je suis sur que les cadeaux que je me fait me plaisent.
Ainsi, j'ai fait une petite escapade à Bruxelles pour revendre quelque truc (manga, coffret dvd, jeu video) et m'acheter quelque manga, histoire de trancher avec les jeux video et de m'auto-récompensé pour ma réusité scolaire !
Egalement quelque DVD dans un état nikel trouver dans une brocante.

-Tsubasa Reservoir Chronicle : Tome 10 - 11 - 12 - 13
-Shaman King : Tome 12 - 13 - 14 - 15
-Naruto :Tome 32 - 33 - 35
-Karin, le chibi vampire : Tome 5
-Claymore : Tome 14
-To Love : Tome 5
-One Piece : Tome 42

-DVD : Gladiator
-DVD : i,Robot
-DVD : Blood Diamond
Par DarkTsubasa - Publié dans : Achats
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Mercredi 1 juillet 2009

Bon, petite new juste pour dire que j'ai réusi mes examens !
Avec une moyenne de 62.6% pour toute mon année scolaire.
Et le plus important, aucun examen de passage !
Par DarkTsubasa - Publié dans : Hors sujet
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Lundi 29 juin 2009


Graphisme :

Pas de changement fondamental, on retrouve le même univers graphique que dans l'épisode précédent (le même charadesign,etc...), mais, à l'inverse du 1ère épisode, ici, chaque nouvelle mission nous offres un décor différent de celui visité précédemment. Les combats sont très dynamiques, les explosions fussent dans tout les coins (et ce sans jamais accusé de lag !).
Pour ce qui est des cinématique, ce second volet à opté pour les séquences animé, qui ma fois sont très bien réaliser et très convaincantes.

Jouabilité :

Les commandes du 1ère épisodes ont été conservé, ainsi, l'on retrouve très vite ses marques, bien qu'un didacticiel soit toujours proposé pour d'éventuel néophyte ou si votre mémoire vous fait défaut.
Les combats sont bien "nerveux" et il n'est pas rare de devoir en découdre avec des légions entières de drones, cette tache est cependant rendu plus facile par l'auto-lock qui prend tout son sens quand vous êtes face à plus d'une centaine d'ennemies (une fois le 1er éliminé, le curseur lock un nouvel ennemie directement).
Les missions sont toute assez varié (même si au final on finis toujours par shooté tout ce bouge) et la progression du scénario nous donnes envie de poursuivre la progression.
Petit blame cependant, tout comme  dans le 1ère épisode, la caméra poses parfois quelque problèmes dans les phases d'explorations.

Durée de vie :

Tout comme son aîné, il ne vous faudra pas plus de 5h pour venir à bout du soft, en même temps, vu la répétitivité du jeu, 5h, c'est amplement suffisant.

Son / Musique / Voix
:

Le doublage anglais nous est une fois encore imposé sans possibilité de switché sur le doublage japonais original, mais bon, les doubleurs américains ayant fait du bon travail et étant très convainquant, on ne va pas se plaindre.

Si l'OST du 1er était excellent, celui-ci l'est tout autant, même si personnellement, je regrette que l'ending du jeu ne soit pas aussi beau que dans Zone of the Enders 1er du nom.

L'histoire :

Hideo Kojima est un grand amateur de film, ça, tout le monde le sait (n'est-ce pas ?)
Il est donc normal que ses différentes réalisation (Metal Gear Solid en tête) ressemble énormément des films.
ZOE 2 ne déroge pas à la règle et nous offre un scénario de toute beauté tout comme dans ZOE 1.

L'avis de DarkTsubasa :

Tout aussi bon que le 1er, j'ai dévoré d'une traite ce second épisode (même si dans mes souvenirs le jeu était plus long). Malgré le fait de l'avoir déjà terminé il y a déjà de cela quelque année, j'y ai pris beaucoup de plaisir.
Hideo Kojima nous offre une fois encore un jeu de toute beauté digne des plus grand film Hollywoodien, qui trouvera à n'en pas douté une place dans le coeur des fans du maître.
Même si à la longe le jeu est répétitif et souffre d'une duré de vie scandaleuse pour certain, le jeu n'en reste pas moins  très bon et les cinématique en animé sont du meilleur effet pour un jeu à l'univers très manga.

Ma note : 16/20


Par DarkTsubasa - Publié dans : Critiques de Jeux Video
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Samedi 27 juin 2009


Graphisme :

Hormis des cinématiques digne de Advent Children et des personnage bien modéliser, les textures sont fade et pas très jolies. Même si il est plaisant de redécouvrir des endroits bien connus des fans comme le bâtiment Shinra, le château de Nibelheim ou la ville Edge (ville dans la quel se déroule l'action de FF7 AC), les décors et autres environnement sont fade et sans saveur, pourtant, Square Enix nous avait habitué à mieux.

Jouabilité :

Quand Square s'attaque à autre chose que du RPG, ça ne donne rien de bon et ce jeu ne déroge pas à la règle !
Entre une caméra pas toujours au top, un système d'objet pas très ergonomique et des gun fights pas super convaincante (mieux vaut choisir l'option auto-lock des ennemies pour ne pas devoir se prendre la tête avec le système de visé), le gameplay de Dirge of Cerberus n'est certainement le point  fort du jeu.
Le soft est très linéaire et l'on ne reste pas bloqué très longtemps (en même temps, la map est consultable à tout moment avec votre objectif clairement indiqué).
La trame du jeu est quand à elle souvent entre coupé de cinématique In Game qui casse complètement le rythme du jeux.
On notera cependant un système de customisation des armes plutôt bien foutus.

Durée de vie :

On est loin des 40 - 50 heures que nécessitent habituellement les jeux de Square, moins de 10h pour voir la cinématique de fin ici.

Son / Musique / Voix :

Comme à l'habitude, les responsables du doublage américain des jeux estampiller Final Fantasy font du bon travail, mais l'on regrette cependant l'absence du doublage japonais.
En ce qui concerne l'OST,  même si les musiques sont sympa et passent bien, on les oubliera vite et il ne faut pas espéré entendre une des musiques et/ou thème qui a fait la renommé de l'épisode original, dommage, ça aurait été un plus non négligeable.

L'histoire :

Voila le réel (et seul ?) intérêt du jeu !
Les évènements se déroulent 1 an après Advent Children, souhat, 3ans après la fin de Final Fantasy 7.
L'on incarne Vincent Valentine qui se retrouvent pourchassé et pris pour cible par Deepground, une armé secrete de la Shinra composé de super-soldat qui sont à la recherche de la "protomatéria", matéria qui d'après eux serait entre les mains de Vincent.
Hormis ce scénario inédit, le jeu comporte son lot de révélation et nous permet d'en apprendre d'avantage sur l'énigmatique Vincent Valentine, son passé au coté de la ravissante Lucrecia et les expériences douteuse mené par l'ignoble Hojo .

L'avis de DarkTsubasa :

Ehrgeiz, Chocobo Racing, The Bouncer et maintenant Dirge of Cerberus.
Square-Enix n'est bon que lorsqu'ils font du RPG, dé qu'ils tentent de faire autre chose, ça part en sucette et ça nous donnes des jeux très moyen, Dirge of Cerberus ne déroge pas à cette règle malheureusement.
Pourtant, avec un jeu faisant partie de la "compilation of Final Fantasy 7" on aurai pu espéré avoir quelque chose de qualité, mais c'est raté.
La seul chose qui justifie l'achat de ce jeu (hormis le fait qu'il fasse parti de la compilation of Final Fantasy 7) c'est son scénario, qui, hormis d'être bien foutus, nous en apprend pas mal sur Vincent Valentine qui comme vous vous en doutez croisera sur son chemin quelque amis de longue date tel que Cloud, Cid, Reeves, Cait Sith et j'en passe.
Au final, seul les fans de Final Fantasy 7 trouverons leur comptes avec ce jeu (et encore), seul son scénario et les révélation qu'il apporte peuvent justifié son achat (et puis, vu le prix au quel il est vendu, c'est pas vraiment du vol, une vingtaine d'euro, tout au plus).
Un jeu qu'on aura vite fait d'oublier donc, selon-moi, Dirge of Cerberus aurai mieux fait de prendre la forme d'un OAV d'animation comme Last Order plutôt que celle d'un jeu video.

Ma note : 10/20




Par DarkTsubasa - Publié dans : Critiques de Jeux Video
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Jeudi 25 juin 2009


Source : http://www.ps3gen.fr/ & le PSN

Alors que nos voisin européen, américain et japonais peuvent profiter depuis déjà un petit moment de ce chef-d'oeuvre videoludique, la France, la Belgique et la Suisse (ou le Luxembourg, je sais plus) ont du prendre leur mal en patience car Sony ne semblait décidé à nous l'uploader sur le PSN.

La raison : "un problème de traduction"

Possédant personnellement 2 exemplaires du jeu, je ne pense pas faire l'acquisition de la version PSN, mais si les traduction on été refaite, pourquoi pas, juste histoire de voir cette nouvelle trad.

Quoi qu'il en sois, faite chauffé la carte crédit, pour un peu moins de 10€ vous pourrez joué à un monument du jeu video, j'ai nommé, Final Fantasy 7.

Et voici une photo faite maison  pour vous prouvez l'info ^^

http://img366.imageshack.us/img366/6783/dsc00464.jpg




Par DarkTsubasa - Publié dans : Informations Jeux Video
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Mardi 23 juin 2009


Remember...
Il y a de cela quelque mois, je vous faisais l'éloge d'un manga qui venait d'être acquis par les éditions Asuka, j'ai nommé : Nabari.
Si l'animeland l'avait nommé manga du mois et que j'en avais fait l'éloge, après avoir lu le tome 4, je tiens maintenant un tout autre discours !

Le coup de crayon de l'auteur est certes très jolie, mais c'est pas parce que l'emballage est séduisant que le contenus est beau lui aussi.
Après 4 tomes, la série n'a toujours pas décollé, la trame principal reste en retrait, ça blablate un peu trop à mon gout et le pire c'est que malgré tout ce texte, j'ai pas l'impression d'avoir appris grand chose.

J'ai personnellement eu beaucoup de mal à suivre Nabari.
Cela sera-t-il du à la complexité ou encore l'impression de flou qui règne dans les texte ? (et que dire des termes japonais souvent employé, ceux-ci étant loin d'être simple, migraine garantie).

Niveau dessin, c'est joli, la dessus, y'a rien à redire, mais on nage souvent dans le flou et on en arrive des fois à se poser des question quand au lien qui existent entre 2 cases qui sont l'une à côté de l'autre...

Vienne aussi s'ajouter des combats extrêmement short et très brouillons (genre, on en sais pas déterminé qui à l'avantage et avant même la fin du chapitre, un  vainqueur est trouvé ), on est loin des techniques à la Naruto et autres, pour des ninjas, je trouve leur panel de coup/technique très cheap (certes, les ninjas sont pas censé être bourrin, mais les codes du shonen sont ici aux abonné absent) .

Au final, même si j'avais bonne espoir à l'époque de la sortie du tome 1 en me disant que tout reste à faire, après avoir lu 4 tomes, j'en ressort blasé, déçus, tout les espoirs que j'avais fondé sur Nabari se sont envolé, en même temps, je m'attendais à quelque chose de plus "explosif", donc là, c'est raté.
D'ailleurs, est-ce que on peut vraiment classé Nabari dans la catégorie shonen ???
Des fois j'ai l'impression que ce manga est destiné à un autre public, allé savoir...

Perso, je compte arrêter les frais ici et me tourner vers la version animé d'on on ma dit du bien (en espérant être un peu plus satisfait qu'avec le manga, l'opening me plaît bien, c'est déjà un bon début ^^)


Par DarkTsubasa - Publié dans : Critiques d'Anime / Manga
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Mardi 23 juin 2009


Source
: http://www.ffdream.com/


Le jeu de combat inspiré de l'univer de Final Fantasy sortira bel et bien chez nous !
Celui-ci sera dispo le 4 septembre 2009 (et oui, faudra attendre la rentré pour pouvoir y jouer et je suis le premier que ça fait chier, j'aurai espéré une sorte durant les vacances)

Il sera vendu pour la somme de 39.99€


Le jeu sera bien évidement localisé en français (texte et manuel, rasurez-vous, pas de doublage VF foireux à l'horizon, mais un doublage anglais qui nous sera imposé comme à l'habitude)

Et enfin, un mode Arcade sera exclusif aux versions occidentales, de nombreuses scènes additionnels et de quelques nouvelles attaques !



Par DarkTsubasa - Publié dans : Informations Jeux Video
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Lundi 22 juin 2009
Le voila enfin, le nouvel opening de la saison 2 de Haruhi Suzumiya no Yuutsu
Je vous laisse savouré.




Par DarkTsubasa - Publié dans : Opening / Ending
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Vendredi 19 juin 2009
Le nouveau truc que je me passe en boucle ces temps si ^^
Enjoy it !


Par DarkTsubasa - Publié dans : Musiques
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Profil

  • : DarkTsubasa
  • belgian-otaku
  • : Homme
  • : 09/02/1990
  • : Belgique
  • : cinéma etudiant internet mangas jeux vidéo
  • : Fan de Manga, de japanime, de série Tv et de jeux vidéo. j'aime partager mes passions avec d'autres même si j'ai l'impression que j'aime ce que les autres n'aime pas vraiment lol !
  • : Célibataire

Présentation

  • : Belgian-Otaku : Le blog de DarkTsubasa
  • : 08/07/2008
  • : Un objectif simple : vous faire partager les évènements qui rythmes ma vie d'otaku Belge et les news en tout genre qui peuvent m'intéresser ou encore mes critiques et avis sur certain Manga/Anime/Série.
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